چطور یک بازی مثل Gris بسازیم
گریس یک بازی دو بعدی پلتفورم ادونچر هست که توسط Nomada Studio ساخته شده . ما اینجا قراره باهم یاد بگیریم چطور میشه یک بازی مثل گریس ساخت
یکی از مهم ترین بخش های هر برنامه ریزی مشخص کردن مسیری است که قراره طی بشه ، به این مسیر Road map گفته میشه . از این راهنما می تونید ا ستفاده کنید که بازی های دو بعدی خودتون که دیالوگ یا Narration ندارن رو برنامه ریزی کنید. این اولین و مهم ترین قدمیه که باید برای هر پروژه بردارید.
پایپلاین به ما مراحل تولید و نحوه ی ارتباط اونا رو نشون میده ، ایده ی تقریبی خوبی از اولیت مراحل رو هم به ما میده
این اولین تایملانی هست که به ذهنمون میرسه و براساس شهود بهش می رسیم .
اگر ساخت پروژه رو به صورت شهودی پیش برید احتمالا به همچین نتیجه ای می رسید
این تایملان نسبتا درستی هست که باید برای پروژه بسازید که در اون تیم ها با هم همکاری دارند و به طور همزمان کار می کنند .
نتیجتا هزینه ی ساخت پروژه می تونه همچین چیزی باشه